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用户体验设计集训营暨第二届UXD全国青少年邀请赛

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2016-05-03来源: 啄木鸟教育浏览量:
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用户体验设计集训营

暨第二届 UXD 全国青少年邀请赛

  【活动时间】:2016 年07月16日-2016 年07月24日

  【适用对象】:初中/高中生(我要报名)

  【报名截止日期】:2016 年06月30日

  【活动地点】:中国·北京

  【留学目标专业】:申请专业方向为心理学、 社会学、计算机、美术、设计等相关专业

  项目背景 | 项目分析 | 基础信息 | 项目补充 | 精彩回顾 | 活动咨询

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  【项目背景】

  随着互联网产业的高速发展,手机成为了人们赖以生存的工具,而 APP 充斥在生活的每个角落:摄影、导航、打车、外卖、学习、游戏……因此越来越多的学生希望能够研发和拥有属于自己的 APP。 但研发一款 APP 究竟如何制定主题、如何提出和完善功能、如何更好的实现人机交互、如何呈现更优的视觉效果,现在的中学生对此知之甚少。 因为大家缺乏对用户体验设计的认知。

  用户体验(User eXperience,简称 UX)是什么?比较有代表性的解释是“用户在使用产品过程中的操作感受,以及在此过程中产生的心理活动。” 这个词最早被广泛认知是在上世纪90 年代中期,由用户体验设计师唐纳德〃诺曼( Donald Norman)所提出和推广。 任何一款 APP 的设计研发过程,都需要用户研究员、 交互设计师、 视觉设计师和开发团队的合力配合。而用户体验,是贯穿整个过程的核心关键词。

  如果你也想设计个 APP,想要接受行业内顶级专家指导+UXDA 大赛优秀选手陪练+志同道合的团队协作, 想把团队灵感的碰撞和辛勤的汗水转换成 UXD 大赛的奖状和大师的认可;如果你还想做自己的产品经理,带自己的团队继续 APP 研发之路,或者想参与到待研发 APP的项目中……2016 年的夏天, 参加用户体验设计集训营,是你不可错失的绝佳机会。

  【项目分析】

  1. 项目目的

  以“ 物联网” 为本届大赛的核心主题, 选题方向涵盖电动汽车、医护服务、 移动零售、智能家居、穿戴产品、 云端数据等, 通过集中培训,使得学员对于 APP 设计有更全面和清晰的了解,包括研发原理及流程、交互设计基础课程等,并在团队的配合下,完成从选题到需求分析报告,从功能设计到模拟仿真的全部过程,具备一定编程能力的学员,更有希望被推荐到现有的在开发项目中, 参与研发流程。

  2. 针对人群

  1) 具备基本沟通能力的中学生;

  2) 用户研究员: 更适合申请专业方向为心理学、 社会学的学员;

  3) 交互设计师: 更适合对交互设计感兴趣, 申请目标专业为计算机的学员;

  4) 视觉设计师: 更适合有美术功底,喜欢绘画,申请专业方向为美术、 设计的学员;

  5) 产品经理: 领导力突出,善于调动团队气氛和挖掘最大潜能,综合能力强;

  3. 项目优势

  1) APP 设计相关的系统学习方法: 由用户体验行业内的资深专家,针对青少年定制专业课程,使得学员在集训营期间可以掌握 APP 设计方法,参与设计流程,有实力在日后作为产品经理建立自己的团队,实现其他的 APP 研发计划;

  2) 专业全面的项目授课老师: 邀请用户体验行业内的互联网高管、 资深讲师或名校教授亲临指导,内容涵盖:用户研究方法、交互设计基础、视觉设计等;

  3) 全天资深助教陪练: 由 UXPA 大赛项目运营专员及往届大赛优秀选手作为助教,辅导参赛团队,助教皆有 APP 设计经验,实战能力非常强;

  4) 赛制和评比标准合理有效: 作为用户体验行业内的领先者, UXPA 中国有非常丰富的用户体验设计大赛举办经验, 针对青少年策划的 UXD 全国青少年邀请赛,与UXD Award 采用相同的赛制和评比标准,保证公平公正公开;

  5) 推荐信: 在集训营期间及邀请赛答辩过程中表现优秀的学员,将收获授课老师或评委老师的个性化推荐信;

  4. 项目收获

  1) 完整的 APP 设计海报和演示作品

  2) 用户体验设计集训营的结业证书

  3) 第二届 UXD 全国青少年邀请赛的获奖证书

  4) 高质量个性化推荐信(大约 20%)

  5) 表现优秀的学生经组委会评选可获得实习推荐机会(上限 5 个)

  【基础信息】

  1. 项目时间

  2016 年 07 月 16 日 - 2016 年 07 月 24 日

  2016 年 07 月 15 日 20:00 集合

  2. 项目地点

  中国·北京

  3. 项目人数

  上限: 30 人, 4-5 人/组。

  4. 项目报名截止时间

  2016 年 06 月 30 日

  【项目补充】

  1. 关于 UXPA

  UXPA( The User Experience Professionals Association, www.uxpa.org )成立于1991 年,成立时组织名称是 UPA(Usability Professionals' Association),在当时,可用性被认为是该组织的成员所做工作的全部。 2012 年,成员们以用户体验为主题,做了变化与拓展,组织正式更名为 UXPA。

  UXPA 是一个不断成长的组织,全世界现有 50 家分会,遍布 60 个国家。 UXPA 的会员有不同的背景,却有共同的兴趣,致力于开发符合市场需求的产品。他们的工作覆盖设计、信息架构、开发等诸多领域。

  关于 UXPA 中国

  UXPA 中国是 UXPA 分会之一,也是中国本土的第一个非盈利性可用性组织(可用性是用户体验中的一部分)。 2004 年成立以来举办了多期用户体验大会和体验设计大赛,致力于推动用户体验在中国的发展提高,提供一个专业的交流和学习平台。

  经过 10 余年的努力, UXPA 中国已在中国用户体验行业具有首屈一指的知名度及影响力。 UXPA 中国组织的活动或项目也获得国内外企业及行业人士的认可, 是中国最具影响力的用户体验组织。

  UXPA 中国在此之前主要的面向对象是高校的学生, 有丰富的大赛主办经验。 中国用户体验设计大赛( UXD Award)起始于 2009 年,由 UXPA 中国主办,是国内第一个也是唯一针对高校学生的用户体验设计比赛。大赛面向高校学生群体,同时联系学校、企业一起合作开展。大赛提倡 UCD( User-Centered Design)理念,要求学生模拟企业UX团队的设计形式,配备产品经理、用户研究员、视觉设计、交互设计、前端开发等职能的同学组队参加,完成符合用户体验标准的产品设计。

  2. 关于大赛主题

  主题解析: 物联网应用可以实现人与物的互联互通,多个对象不同维度的数据汇聚成海量数据,以计算机、物联网技术进一步对海量数据进行挖掘,对各种用户生活行为进行全面检测分析,致力于解决用户根本难题,打造全新物联网产品解决用户需求。在电动汽车、医护服务,移动零售、智能家居、穿戴产品等方面,物联网都有很大的发挥空间。

  3. 关于大赛评分准则

  App 的设计均以用户体验为中心,用户体验研究和交互设计是整个 app 设计过程中非常关键的部分,本次邀请赛即以这两个方向作为教学和大赛评比的主要准则。

评判维度 参考指标
整体方案 项目目标表达明确,研究、设计及验证环节与之环环相扣,最终解决方案与选题关系明确,整体思路流畅清晰,解决方案有独到的见解
对项目产品商业化运作有一定想法,逻辑清晰,具备一定可行性
详细设计 交互设计:信息架构清晰、分类合理,层级关系明确;操作流程合理有效,符合目标用户操作及认知习惯
视觉设计:视觉风格符合产品目标用户定位,表现力强,设计细节富有感染力
设计规范:将交互和视觉内容总结并形成规范性文档,便于后期维护及发展
项目答辩 汇报思路清晰,紧扣主题,概念清楚、分析合理、表达流畅、准确,有序完成项目陈述
回答问题逻辑性强,简明扼要,能根据项目操作实际,以及运用所获得的知识和材料,正面、准确回答
答辩态度认真,言行举止文明,自然得体,答辩过程精力集中

  4. 关于交互设计

  大部分人都认为做 APP 就是程序员的工作,或者简单的将 APP 研发人员分为画画的和编程的,这是片面而错误的想法。 APP 研发过程中, 交互设计非常重要。 交互设计本身就属于跨学科的多元化专业, 不同于传统的设计专业,它围绕用户体验展开, 是一门涉及到包括心理学、 工业设计、 人因工程、 用户界面设计、 媒体装置、 情境设计、 交互环境等众多领域和学科的专业。 在国外,交互设计已经是非常热门的研究课题。伴随着移动互联网的行业发轫, 交互设计也已经连续 3 年蝉联艺术设计类的最高薪酬专业。 交互设计师的工作,并不仅仅是输出设计方案, 而是需要参与前期的需求讨论、后期开发、测试验收等等产品设计与实现的多个环节。

  目前,美国开设交互设计的学校主要有两大类:

  综合性大学:

  卡耐基梅隆大学(CMU)、纽约大学(NYU)、加州大学洛杉矶分校(UCLA)、乔治亚理工大学(GIT)、 普渡大学(Purdue University)等;

  艺术类大学:

  加州艺术学院(CCA)、 纽约视觉艺术学院(SVA)、 艺术中心设计学院(ACCD)、 普瑞特艺术学院(Pratt)、 萨凡纳艺术设计学院(SCAD)等。

  【精彩回顾】

  1.【集训营期间】

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  2.【学生成果】

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本文关键字:留学活动规划,用户体验设计集训营,UXD全国青少年邀请赛
编辑: alex
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