一. 项目背景
用户体验(User eXperience,简称UX),是一种在用户使用产品过程中建立起来的纯主观感受。这个词最早被广泛认知是在上世纪90年代中期,由用户体验设计师唐纳德·诺曼(Donald Norman)所提出和推广。
而在APP设计的过程中,用户体验分析又占据了非常重要的地位。现如今,高中生接触电子产品的频率和这个年纪所拥有的无限想象力,使得更多的学生希望能够开发和拥有属于自己的APP,但究竟APP如何开发、如何制定主题、如何提出和完善功能、如何更好的实现人机交互,现在的中学生对此知之甚少,而中学正是形成未来职业规划或启蒙的阶段,对于未来的各类职业发展方向属于尝试阶段或初步形成阶段,因此在中学生领域内设立与用户研究相关的体验式活动或比赛,能够更好的培养、挖掘和储备人才,为设计行业在国内国际的整体发展提升影响力。
针对计划申请美国留学的学生而言,公益慈善方向的经历是不可或缺的一部分,美国高校对此非常看重。但是公益慈善不能只是简单的捐钱捐书,或者去一些机构探望老人和儿童,这样的行为是大众行为,并不能体现学生的独特性和创造力。因此,在高科技发展的当代,通过技术与公益慈善相结合,使得这些中学生能够通过科技的力量,为某一种或几种公益行为积累传播量,以此为公益慈善做出一定的贡献,除了能给自己的申请增加亮点之外,更是提升了APP本身的应用价值。
二. 项目分析
1. 项目目的
以“公益慈善”为该设计大赛的主题,通过集中训练营的培训,使得高中生对于APP设计有更全面和清晰的了解,包括开发原理及流程、交互设计基础课程等,并能够完成从选题到需求分析报告,从功能设计到模拟仿真的全部过程,具备一定编程能力的学生,更有希望参与到现有的在开发项目中,完成功能实现和程序测试。
2. 针对人群
中学生,兴趣点偏理工方向,同时适合申请计算机、网络、统计、设计、心理学等方向的学生。
3. 项目优势
1) 专业的项目授课老师:邀请用户体验行业内的资深讲师,互联网高管或名校教授亲临指导;
2) 全天资深助教陪练:由UXPA大赛项目运营专员及往届大赛优秀选手作为助教,辅导参赛团队;
3) 首届UXD全国青少年邀请赛:作为用户体验行业内的领先者,UXPA中国针对青少年策划了首届UXD全国青少年邀请赛,大赛与UXD Award采用相同的赛制和评比标准;
4) 面向对象多元,培养团队协作能力;
4. 项目收获
完整的APP设计方案和演示作品
用户体验设计集训营的结业证书
首届UXD全国青少年邀请赛的获奖证书
收获高质量个性化推荐信(前20%)
表现优秀的学生经组委会评选可作为项目助理参与到正在研发或设计的项目中
三. 项目基础信息
1. 项目时间
2016年02月15日-2016年02月21日
2. 项目地点
中国·北京
3. 项目人数
上限:30人,4-5人/组。
4. 项目报名截止时间
2016年01月31日